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‘BOYU SPORTS’堡垒之夜8月24日更新了什么 堡垒之夜5.3版本新内容

发布时间:2024-09-20 03:34:12    浏览:651

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本文摘要:堡垒之夜8月24日停服改版,堡垒之夜改版至堡垒之夜5.3版本,新的活动新的道具上线。

堡垒之夜8月24日停服改版,堡垒之夜改版至堡垒之夜5.3版本,新的活动新的道具上线。99单机网小编共享下堡垒之夜5.3版8月24日改版内容。

  堡垒之夜8月24日改版了什么?  堡垒之夜5.3版8月24日改版内容:  改版时间:2018年8月24日 04:00 – 08:00  ​新的道具:随身携带裂隙(伞兵行动)  脱离险境或迎难而上!随身携带裂隙是玩家的最后王牌,需要为自己和队友生产一个裂隙。当心被敌人追赶。  新模式:夺宝奇兵(伞兵行动)  通过搜集硬币、打开战利品并出局其他玩家分数。

年所超过高分者取得对战胜利!  仅有新模式:夺宝奇兵  模式阐述:  通过搜集硬币、打开战利品并出局其他玩家分数。年所超过高分者取得对战胜利!  模式下文:  游戏前期风暴圈更大且膨胀更快,玩家有更加多时间集中搜寻战利品来取得分数。

  游戏后期风暴较慢移动!在风暴迫近前多多分数夺得对战胜利。  模式优化:单人/双人/小队  近期内容:  在比赛的最后阶段减少动态圈机制,最后一个风暴圈的中心不会随机转换方向。风暴圈开始膨胀时会朝新的方位一旁移动一旁膨胀,膨胀完后表明比赛完结的1分钟倒计时。

  ● 该改动不会减少比赛最后阶段的策略性,提高最后阶段玩法的非常丰富度。  模式优化:训练场  近期内容:  训练场模式中,追加了几十辆沙漠卡丁车、一些用来进步的斜坡,以及遍及地图的新裂隙。

前往山顶,看你能否将它们全部寻找!  武器和物品  ● 追加随身携带裂隙。  ○ 随身携带裂隙是一种便携式裂隙,可携带在物品栏中并立刻部署。  ○ 转录后,你不会被传输至半空并转入飞行模式。  ○ 裂隙不会在部署方位不存在10秒,容许其他玩家用于。

  ○ 史诗级珍贵度。每组1个,仅次于变换数量为2。  ○ 可在宝箱、自动售卖机、空投给养和给养羊驼中寻找。

  ● 泵动式霰弹枪装备速度减缓,从0.96秒降到0.88秒。  ○ 这一改动影响拿起和闭锁泵动式霰弹枪的时间,而非在霰弹枪之间转换的时间。  ● 现在双管式霰弹枪在蹲伏状态的衍射减少15%。

  ● 黏性手雷现在只不会在弹头燃尽时发生爆炸。  ○ 黏性手雷仍然在它们吸附的物体被毁坏时发生爆炸。它们不会受到重力影响而行踪,然后粘附其他的物体上,直到弹头燃尽后发生爆炸。

  ● 冲击手雷仅次于变换数量从8减至9。  ● 跳跃器现在必须玩家视野展开转录。  漏洞修缮  ● 损害陷阱现在需要准确的对转入范围内的敌方玩家导致影响。

  ● 遥控炸弹现在不会对发生爆炸范围内的所有可毁坏物品导致损害。  游戏性  ● 减少了倒地状态用于表情和小队通信的能力。  ● 减少了掉落时将可消耗物品自动分类至最右边机的快捷栏的选项。

  漏洞修缮  ● 不受丢包等网络问题影响的玩家现在将被容许移动范围以后相连平稳。  ○ 另外,修缮了玩家在此类状态下移动距离和移动速度的一致性。  ● 城主家园奖励流程仍然有时候经常出现在伞兵行动中。  ● 角色蹲伏和抱住仍然引发视觉或打中判断板的不完全一致。

  ● 如果生命和护盾损害同时再次发生,损害将拆分为单一护盾损害数值展开表明。  ● 修缮了一个导致不表明损害数值的问题。  ● 修缮了用于手柄射击开镜或用于带上镜武器射击时图形不准确的问题。  ○ 这将稍微减少开镜或用于带上镜武器射击时灵敏度。

  ● 玩家用于十字镐时仍然需要用于姿势。  ● 载具下方的建筑被毁坏后载具将长时间掉下来。  ● 修缮了玩家的护盾总量卡在0和1之间时损害一直表明蓝色数字的问题。  ● 修缮了一些灌木必须比预期多挥击几下才能收集的问题。

现在需要在挥击预期次数后展开收集。  ● 现在装备武器且搜集到兼容弹药类型后将自动装弹。  ● 自动售卖机现在不会在训练场限时模式中表明准确的材料花费。  性能  ● 修缮了一些由重播系统造成的长对局故障。

  ● 优化了服装读取以减少游戏初期(特别是在在飞行时)的磁盘读取。使建筑和服装读取更加慢。

  音频  ● 为玩家的还击加到了单声道内容。  ● 调整了激光嚼嚼尾部挥击的音效以更佳的给定动画。  漏洞修缮  ● 姿势音乐在倒数播出时仍然中断。

  ● 现在用于凌空时间滑翔伞时音乐需要准确播出。  ● 为风暴膨胀前的倒计时音效减少了仅次于时间。  ○ 避免在训练场对局最后阶段的3分钟内播出此音效。

  ● 吱吱镐现在不会在每次挥击时准确收到吱吱声。  用户界面  ● 为物品商店轮播标签加到了表明计时和新的动画效果。

  ● 在设置-键盘输入标签页中追加了键盘预设。  ○ 现在你可以较慢自由选择配置文件键位设置(标准)或完整(老派)设置。

  漏洞修缮  ● 小于1000的物体生命条现在需要准确表明。  ● 修缮了在初始小岛上所有巴士都表明为敌方巴士的问题。  美术和动画  漏洞修缮  ● 浑厚飞翼滑翔伞的紫色滑翔轨迹现在需要准确表明。

  重播系统  漏洞修缮  ● 重播中摄像机仍然在追随战斗巴士时卡住。  ● 护盾条现在需要在玩家被获救后准确表明。  ● 名牌上的武器图标现在需要准确表明。  雷筒步枪(城主家园)  巨额损害和大量弹药。

这种多管燧发式武器后坐力极大。  部落挑战第3周(城主家园)  部署你的堡垒,在一波接一波想将你的基地夷为平地的敌方攻势中存活。已完成挑战并取得传奇奖励。

  任务和系统  ● 防御者重新加入训练营并取得防御者训练!现在他们消耗的弹药和武器耐久度减少33%。  ● 部落每周挑战3现发售!  ○ 本周准备好你的堡垒展开耐力挑战:16波短时攻击,每已完成一阶段打算时间更加较短,敌人远比更加慢。  ○ 胜利的队伍需要从两款传奇燧发式武器中展开自由选择作为奖励。

  ○ 部落每周挑战任务仍可反复展开取得活动券。  英雄  ● 调整了波动塔和泰迪,每位玩家一次不能转录一个。同时体现在了他们各自的工具提醒中。  ○ 当前不能用时,在一个泰迪/塔早已转录的情况下摆放另外一个将毁坏现有的。

  ○ 每位玩家依然需要转录自己独立国家的泰迪/波动塔。  漏洞修缮  ● 修缮了造成无法播出波动塔部署音效的问题。  ● 修缮了电荷冲击特效关卡时波动塔工具提醒中多表明一个“%”的问题。

  ● 修缮了玩家离开了关卡然后重新加入后,储备的充能碎片仍然增加技能加热的问题。  ● 修缮了“反物质冲锋”在“法网恢恢”特效关卡时不播出转录音效的问题。  ● “地震冲击”现在不会在工具提醒中表明损害值。

  武器和物品  ● 雷筒步枪在每周商店中发售。  ○ 火力强大准度难以置信的多筒燧发式步枪。低损害和大容量弹匣填补了较快的射速和极大的后坐力。  漏洞修缮  ● 修缮了2星以上武器和陷阱必须训练手册而非武器和陷阱设计图来升级它们珍贵度。

  ● 修缮了用于旋风或季风手枪持续还击时的音频故障。  ● 修缮了十字弓用于错误的姿势动画的问题。

之前不会造成武器抵肩过低影响准星。  ● 改版了“火箭发射器”与其他火箭类发射器具备完全相同开镜视角的问题。  ● 修缮了狙击步枪瞄准镜在转换武器后依然逗留在屏幕上的问题。

  游戏性  漏洞修缮  ● 修缮了“解救幸存者”关卡中敌人不反击露营车的问题。  ● 每周挑战部落任务仍然为部落任务的主挑战获取信誉分。

  用户界面  ● 近战挥击时间工具提醒现在需要在数秒内读过。  漏洞修缮  ● 修缮了造成“重置建筑自由选择”选项不论否顺位,一直重置建筑自由选择的问题。

  ● 修缮了在游戏中查阅时会造成英雄技能多次经常出现的问题。  ● 修缮了结构图模型在升级/演化时四处移动的问题。

  ● 修缮了陷阱把持的建筑升级后陷阱信息(剩下陷阱数)不表明的问题。  ● 修缮了造成多个关卡在地图界面显示为已顺位的问题。  ● 减少关卡可玩性时单人玩家将接到屏幕提示。  ● 修缮了一个造成玩家写入对局无法投票减少可玩性的问题。

  ● 修缮了用于“Esc”键重开快捷菜单后无法用于“Esc”键重开物品管理界面或珍藏图鉴的问题。  ● 修缮了在关卡自由选择界面用于手柄无法准确滑动的问题。  ● 关卡下文标题现在用于术语“队伍实力”替换“玩家实力”。

  ● 修缮了最后自由选择的选项在解散技能树根页面时重置的问题。  美术和动画  漏洞修缮  ● 水伤痛损害现在不会准确在玩家的胸部而非脚部表明。

  ● 投尸鬼和捕捉鬼现在在受到伤痛效果时会表明水伤痛损害。  ● 修缮了蓝元晶在一定距离不经常出现的问题。

  性能  ● 修缮了带着某些城堡写入部落区域的故障。  音频  ● 为旋风手枪加到了新的音效。  漏洞修缮  ● 修缮了匹敌雷电关卡中音乐在中途暂停的问题。  ● 一些用户界面音效改版和修缮。

  ● 修缮了声音在胜利界面持续的问题。  ● 修缮了反物质冲锋音效变换的问题。


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